第135章 价值五万华夏币的情报-《不死尸魂》


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    星晴略略一扫天赋技能树的上层天赋。

    这些天赋技能数目惊人,看得星晴眼花缭乱。

    但是她也总结出了一些规律。暗牧的职业特点就是能够对敌人造成暗属性的法术伤害,并且以持续性伤害为主。部分技能还会附带一些特殊的效果。

    同时暗牧也具备繁多的治疗技能,同样也是以持续性治疗为主。一些高层技能同样附带特殊效果,比如附带护盾,附带伤害减免等等。

    “这是…”

    星晴见到一个lv025可以学习的被动橙品天赋。

    “黑暗汲取lv001 被动天赋造成伤害的10%会转化为对自身的治疗。”

    星晴神色微动,这个被动的效果与她无尽的索取的效果十分相似。

    不同之处在于,无尽的索取的治疗对象是附近血量最低的友方单位;黑暗汲取的治疗对象只能是自身。

    二者的生命转换比率都是10%.

    无尽的索取要更加灵活一些。

    但是无尽的索取是来自星晴身上的特殊装备,而黑暗汲取则是技能。后者可以通过技能增幅水晶提升,前者想要提升的难度和消耗更大。

    一旦学会黑暗汲取,星晴的生存能力会大幅度地提升。

    随后星晴又仔细看了几个上层的职业天赋技能。

    “黑暗痛楚lv001 主动技能主动使用能够对目标造成10%当前生命值的魔法伤害,并且将伤害值的一半转换为附近一体血量最低的友方单位的生命值。

    (对精英级别或者以上的boss只能造成一半的效果。)”

    看到这个技能星晴眼前一亮,造成生命上限的伤害的技能,并且能够对友方单位进行治疗。

    虽说只有10%的当前生命值的伤害,但是打在坦克身上仍旧能够起到不错的效果,恢复的血量也会相当可观。

    而且这个技能是可以对boss使用的,boss的血量往往极高,这个技能会有很好的效果。即便对精英或者以上的boss只能造成一半效果。

    “黑暗毒瘴lv001 释放一团带有腐蚀性的黑暗毒瘴,在毒瘴里的敌人每秒都会受到一定伤害(25%法术强度),并且会进入‘易伤’状态,受到的伤害增加10%,毒瘴持续10秒。冷却时间三分半。”

    这个技能具有群体持续伤害效果,并且附带群体减益“易伤”,具备一定的辅助能力。
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