第81章 分配机制-《不死尸魂》


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    “维护升级已完成。目前已进行如下调整:1.只有对怪物造成的伤害占最大比重的个体或者小队才拥有优先拾取掉落的权利;2.如果拥有优先拾取权利的个体或者小队没有在一分钟内进行拾取,那么掉落将可以被任何个体或者小队拾取;3.新增冒险小队掉落分配机制,可以由小队队长通过冒险之证来进行设置,分别有‘随机分配’、‘队长分配’、‘roll点分配’、‘拾取分配’、‘竞拍分配’五种分配机制。具体的分配机制可以通过小队系统查看,或者在论坛上进行查询…”

    这段信息非常长,同样是播报了三遍。

    叶平安一愣,很快就有了一个概念,他打开小队系统,查看了新的分配机制——

    “随机分配:小队内任意成员都可以拾取掉落,拾取获得的掉落会随机分配给一名成员。”

    “队长分配:小队内任意成员都可以拾取掉落,拾取获得的掉落会临时分配给队长,再由队长进行分配。(队长临时得到的掉落无法使用、交易、丢弃、摧毁,只作临时保管。队长可以选择分配给自己,分配信息会直接显示在小队记录当中,任何成员均可查看。)”

    “roll点分配:小队内任意成员都可以拾取掉落,拾取临时分配给队长,随后队长可以选择时机进行全队roll点,成员可以选择是否参与roll点,由roll点最高的成员获得最终分配。(队长临时得到的掉落无法使用、交易、丢弃、摧毁,只作临时保管)”

    “拾取分配:小队内任意成员都可以拾取掉落,拾取者直接获得掉落。队长可以设置无法拾取掉落的成员。”

    “竞拍分类:小队内任意成员可以拾取掉落,拾取的掉落会临时分配给队长,由队长来选择时机进行竞拍,竞拍的筹码可以是钱币、公会贡献点、小队贡献点。(队长临时得到的掉落无法使用、交易、丢弃、摧毁,只作临时保管)”

    除了这些分配机制的介绍,后面还有一行规则:

    “队长可以设置不同品级的物品对应不同的分配制度。比如设置拾取到橙品道具及以上时进行roll点分配,以下进行队长分配等等。

    roll点分配和竞拍分配可以由队长进行分配之时选择roll点或是竞拍。

    现在冒险小队之间可以临时组成‘联合’关系,进化值获得率取决于冒险等级较低的队伍,分配机制由队长协商制定。”

    叶平安看完以后略一沉吟,只见骸猫小队的分配机制已经被系统默认修改为了“roll点分配”。

    他也没有进行修改,具体采用如何的分配机制,他决定询问大家的意见后再做决定。

    很快骸猫小队的一众就陆续上线了。

    他们也得到了系统的提示,一个个也都查看了一番新的分配机制。
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